Tampilkan postingan dengan label CoPas. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label CoPas. Tampilkan semua postingan

Rabu, 07 Maret 2012

Windows 8 Menjanjikan Booting Super Cepat Hanya 8 DETIK!!


Windows 7 memang lumayan lama dalam waktu bootingnya dan tablet Android atau Apple iPad sebagai tablet memiliki waktu booting yang lebih cepat, nah terkait strategi Microsoft yang ingin menghadirkan Windows 8 sebagai sistem operasi tablet juga maka tentu Microsoft perlu berbuat sesuatu untuk mempercepat waktu booting pada Windows 8.
Ahirnya usaha Microsoft berhasil di mana waktu booting kurang dari 10 detik berhasil dicapai yang didemokan pada laptop berspesifikasi Core i7-2620M Sandy Bridge processor, 8GB RAM dan 160GB solid-state drive (SSD). Tapi pada PC di mana waktu booting Windows 7 memakan waktu 70 detik berhasil menjadi hanya 20 detik apabila menggunakan Windows 8. Wow, peningkatan yang signifikan yah.
Anda bisa melihat proses yang dilakukan Windows 8 untuk memperoleh waktu proses booting yang cepat:
Berikut ini video demo booting Windows 8 yang malah bisa menampilkan layar startup Windows 8 kurang lebih dalam waktu 8 detik saja:

Pentax Optio WG-2 GPS dan Optio WG-2, Dua Kamera Tangguh Tahan Digencet Beban 110 Kg


Jajaran Kamera Pentax Optio WG kembali menghadirkan dua kamera terbaru untuk anda yang senang berpetualag. Kedua kamera ini diberi nama  Optio WG-2 GPS dan Optio WG-2 dirilis dengan sensor CMOS 16 MP dan perekaman video 1080p.
Optio WG-2 GPS dan Optio WG-2, bisa bertahan di temperature ekstrim hingga 14 derajat Fahrenheit dan mampu bertahan di bawah gencetan beban hingga 220 pon alias 110 kg.
Dikutip dari engadget, kamera dengan desain sporty ini menggunakan lensa dengan 5x optical zoom dan layar LCD 3-inch. Selain itu, kedua kamera ini juga telah dilengkapi dengan mode Handheld Night Snap untuk membidik obyek di kegelapan tanpa menggunakan flash.
Kedua kamera ini masing masing di hargai 400 USD dan 350 USD, dan akan mulai dipasarkan pada bulan Maret tahun ini.

Sony Alpha NEX-7, Kamera Saku Kelas Atas Dengan Shutter Lag Tercepat Di Dunia


Sony Indonesia resmi memperkenalkan kamera saku terbarunya dengan nama Sony Alpha NEX-7. kamera kompak ini diklaim punya kinerja responsif serta fokus otomatis yang cepat. Bahkan, shutter release lag yang minim diklaim sebagai yang tercepat di dunia dengan waktu hanya 0,02 detik.
Sony membekali kamera ini dengan Sensor Exmor APS HD CMOS dengan resolusi efektif 24,3 megapiksel yang digabungkan dengan prosesor gambar BIONZ Sony versi baru.
Sony Alpha NEX-7seakan-akan memiliki dua tombol shutter, padahal satu tombol lainnya adalah sebuah TRINAVI, tombol baru yang sengaja disematkan Sony untuk mengakses aneka setelan kreatif kamera.
TRINAVI ini dilengkapi dengan roda kontrol untuk memilih moda kamera secara cepat sekaligus memungkinkan pengguna menciptakan sendiri kontrol pribadi di kamera.
NEX-7 juga merupakan kamera kompak pertama di dunia yang dilengkapi XGA OLED (2,359K dot) TruFinder untuk menghasilkan framing dan focus yang akurat. Dengan ini, jangkauan frame di NEX-7 bisa dicapai hingga 100%.
LCD 3 inci yang disematkan dalam kamera ini bisa diputar sampai 90 derajat ke atas atau 45 derajat ke bawah untuk memudahkan mengambil gambar dari posisi yang sulit.
Di Indonesia, NEX-7 dipasarkan dengan harga sekitar 11 juta rupiah (body only). Tersedia pula NEX-7 dengan paket lensa 18-55mm.

Ilmuwan di Jepang Kembangkan Mobil Tembus Pandang Dengan Teknologi kamuflase Optik


Kini mobil tembus pandang bukan hanya hayalan atau hanya ada di film-film hero saja, Para ilmuwan telah mencoba teknologi kamuflase optik sehingga satu mobil Mercedes F-Cell bisa nyaris tidak terlihat atau tembus pandang.
Teknologi tersebut dirintis oleh para ilmuwan di Universitas Tokyo, prinsipnya sama dengan teknologi “blue screen” yang biasa digunakan saat acara prakiraan cuaca di televisi.
Terpal yang menutupi salah satu sisi dilapisi LED. Di sisi lain ada satu kamera digital SLR dengan fungsi merekam pemandangan yang tertutupi bodi mobil.
Video mobil tembus pandang ini pun telah diunggah ke Youtube, Komentar-komentar yang muncul mengiringi video di YouTube itu bervariasi mulai dari khawatir akan ada tabrakan gara-gara pengemudi lain tidak melihat mobil itu. Dan lucunya, ada juga yang berkomentar  bahwa keunggulan  terpal tersebut adalah bisa menghindari tiket parkir.

iPad 3 Resmi Diperkenalkan, Spesifikasi Prosesor A5X Dual-Core, Retina Display, LTE 4G, Kamera iSight, Harga Mulai $499


Akhirnya pada hari ini Apple mengumumkan tablet iPad generasi ketiga yang memakai layar Retina dengan resolusi tinggi, Layarnya memiliki kerapatan 2048 x 1536 piksel atau 264 piksel per inci (ppi). Layar ini ditenagai prosesor A5X dual-core dengan kemampuan grafik quad-core.
iPad generasi ketiga ini memiliki daya tahan baterai hingga 10 jam atau 9 jam pada jaringan 4G. Ketebalan iPad ini mencapai 9,4 mm dengan bobot 1,4 pound atau 0.635 kilogram.
Fitur-fitur baru pun disematkan dalam iPad generasi ketiga ini seperti kamera iSight di bagian depan dan kamera belakang (5MP) yang memakai sensor iluminasi bagian belakang (backside illuminator) plus lensa 5 elemen dan filter hibrid inframerah.
Fitur baru lainnya adalah koneksi 4G LTE ditambah 3G HSPA+ (hingga 21 Mbps) dan juga HSDPA (42Mbps). Koneksi ini akan tergantung pada layanan data yang disediakan operator seluler. Fitur ini juga didukung kemampuan iPad baru sebagai hotspot 4G yang tidak bisa dilakukan di iPad gnerasi sebelumnya.
Berbagai aplikasi juga telah diperbaiki dalam iPad generasi ketiga ini, seperti iWork, iMove dan Garage Band. Apple telah menyediakan iOS 5.1 untuk mendukung kinerja iPad baru ini. Sementara itu dukungan Siri bahasa Jepang akan tersedia dalam beberapa pekan ke depan.
Harga iPad generasi ketiga ini akan dibandrol mulai $499 untuk model 16GB, $599 untuk 32GB dan $699 untuk 64GB. Sedangkan untuk model 4G LTE masing-masing dari $629, $729, dan $829. Jajaran iPad baru akan mulai tersedia tanggal 16 Maret di Amerika Serikat dan bisa mulai dipesan.

Minggu, 19 Februari 2012

Kenalkan Seri Terbaru: "Angry Bird Space"

Melalui blog resmi,
perusahaan pembuat permainan Angry
Bird, Rovio, mengumumkan seri terbaru
permainan burung dalam ketapel ini.
"Kami sangat gembira mengumumkan
permainan terbaru: Angry Bird Space,"
tulis Rovio dalam laman resmi blog
mereka pada 17 Februari 2012.
Menurut Rovio, seri terbaru di angkasa
ini akan membawa burung warna-warni
ke dalam permainan yang lebih inovatif.
Tapi tetap dengan elemen Angry Bird
yang sudah diketahui dan dicintai fans.
"Tentunya dengan sejumlah kejutan," tulis
Rovio.
Sebenarnya Rovio baru mengumumkan
informasi lengkap tentang seri Angry Bird
di angkasa pada awal Maret 2012. Lalu,
pada 22 Maret 2012, seri ini akan
meluncur secara bersamaan dalam
aplikasi pesawat seluler, sabak, animasi,
ritel, dan percetakan. Peluncuran
bebarengan ini merupakan yang pertama
kalinya bagi Rovio menggelar seri terbaru
perdana mereka untuk aneka aplikasi.
Bocoran seri Angry Bird terbaru bisa di-
klik ke http://space.angrybirds.com/
teaser1
. Waktu meng-klik situs ini, terlihat
ketapel yang berdiri di sebuah permukaan
planet di luar Bumi. Di bawah ketapel
tertulis kalimat "One Small Fling for A
Bird, One Quantum Leap for
Birdkind" (Satu lemparan kecil untuk
seekor burung, satu lompatan kuantum
untuk umat burung-burung).
Pengunjung melalui situs
space.angrybirds.com juga bisa melihat
video, mengunduh wall paper, dan
mengunduh empat seri Angry Bird yang
sudah ada. Tercatat Rovio sudah
menelurkan Angry Birds orisinal, Angry
Birds Season, Angry Birds Rio, dan
Angry Birds Facebook.
Dengan berpindahnya lokasi ketapel di
luar angkasa, muncul pertanyaan tentang
bagaimana gravitasi berlaku dalam seri
terbaru ini. Angry Bird merupakan
permainan berbasis hukum fisika,
terutama gravitasi. Setiap pemain harus
menghancurkan babi-babi dengan
lemparan burung-burung dari sebuah
ketapel yang sesuai hukum fisika, gerak
hiperbola.

Sumber: tempo.co

Logo Windows 8 Disamakan dengan Titanic

Kelewat jelek,
pengamat digital Joe Wilcox menyebut
logo seri terbaru perangkat lunak
Microsoft Windows, Windows 8, sebagai
sebuah bencana. »Layaknya kapal Titanic,
yang menjadi sebuah tragedi," ujar
Wilcox melalui situs www.betanews.com
yang dipublikasikan pada 19 Februari
2012.
Sama seperti rancangan kapal Titanic,
yang melibatkan banyak orang, logo
Windows 8 tentu juga berdasarkan
pertimbangan. Saat itu Titanic dijuluki
unsinkable atau tidak dapat tenggelam.
Namun kapal itu berakhir dengan tragedi
yang menewaskan ribuan penumpangnya
setelah menabrak gunung es di Samudra
Atlantik pada 1912.
»Ada pandangan serupa mengenai Titanic
dan Microsoft, keduanya tidak dapat
ditenggelamkan," kata Wilcox.
Microsoft tidak memiliki logo khusus
perusahaan selain logo berbentuk bendera
yang berkibar. Nama Microsoft sangat
dikenal di dunia, tapi itu tidak cukup.
Perusahaan membutuhkan logo sebagai
tanda pengenal. »Tidak memiliki logo
adalah hal buruk bagi branding
perusahaan," ujar Wilcox.
Adanya berbagai kritikan selama ini tidak
membuat Microsoft memperbaiki atau
mengubah estetika logo perusahaan itu.
»Logo baru Windows 8 adalah sebuah
kesalahan baru," kata Wilcox.
Sama seperti pendahulunya, Windows XP,
Windows Vista dan Windows 7, Windows
8 berlogo sebuah bendera berwarna biru
muda yang dibagi secara vertikal dan
horizontal dengan dua baris. Hal yang
menjadi pembeda adalah warnanya.
Wilcox dapat memahami alasan Microsoft
mempertahankan logo yang ia sebut mirip
kepingan ubin itu. Menurutnya,
perusahaan itu sudah merasa terlalu
nyaman. Padahal jika ada perubahan
logo, masyarakat turut merasakan sebuah
perubahan.
»Siapa yang menyangka, ketika tahun
2004, saat Firefox diluncurkan, pengguna
Internet Explorer menurun drastis dari 90
persen hingga 52,96 persen saja," ujar
Wilcox. Menurutnya, kejatuhan Internet
Explorer adalah awal mula menurunnya
popularitas Microsoft Windows.
Wilcox membandingkan Windows Live
dengan produk keluaran Apple, yaitu
tablet iPad. »Penjualan iPad
mempengaruhi jumlah penjualan komputer
PC berbasis Windows karena tampilan
yang lebih segar."
Branding yang baik membantu
mengarahkan masyarakat dan pengguna
suatu produk. Walaupun sebuah
perusahaan sangat terkenal, logo tetaplah
penting.

Sumber tempo.co

Jumat, 17 Februari 2012

Experia Net Label ITB, Promosi Gratis Musik Etnik

Mahasiswa Institut Teknologi Bandung, Archie Anugrah, 21 tahun,
membuat net label bernama Experia. Tujuannya untuk melestarikan musik
etnik Indonesia dan mengenalkan para pemain musiknya ke seluruh dunia
lewat Internet. Semuanya dirancang serba gratis. Experia Net Label
baru meluncur Januari 2012 di jagat maya. Menurut Archie, net label
itu dibuat sebagai media publikasi musik-musik bernuansa etnik
Indonesia serta musik eksperimental. "Net label bukan ide yang baru,
tapi yang saya bikin ini khusus musik etnik Indonesia agar tidak diaku
orang lain," katanya kepada Tempo, Kamis, 16 Februari 2012. Situs
http://experialabel.wordpress.com buatannya itu berfungsi sebagai
wadah penampung. Archie menerima kiriman karya musisi atau kelompok
musik etnik Indonesia dalam bentuk suara berformat mp.3. beserta data
lengkap identitas pengirimnya. Karya bisa berbentuk sebuah lagu,
album, atau kompilasi. Setelah lagu itu dipastikan benar karya
pengirim, Archie mengunggahnya di net label. Seluruh proses itu
gratis. "Kalau ada pengunduh yang mau memakainya untuk komersil, tetap
harus seizin pemilik karya," katanya. Karena itu, kiriman lagu harus
disertai informasi yang jelas hingga nomor kontak orang yang bisa
dihubungi. Data lengkap itu juga untuk memudahkan interaksi
antarmusisi etnik di Indonesia. "Kalau ada yang butuh pemain suling
lagu Sunda atau karinding, misalnya, jadi gampang dia nanti
ngontaknya," ujar mahasiswa teknik informatika angkatan 2008 itu.
Namun sejumlah musisi atau kelompok musik etnik yang diajaknya masih
ada yang ragu atau enggan. Alasannya, karena lagunya bakal diunduh
gratis oleh siapa pun. "Keuntungan uangnya memang tidak ada dari
pengunduhan lagu sebab semua gratis," katanya. Namun orang di seluruh
penjuru dunia jadi bisa mengenal musik etnik Indonesia sekaligus para
musisinya, sehingga terbuka peluang kerja sama bermusik atau
berpentas. Archie mengatakan sosialisasi dan edukasi manfaat net label
ini menjadi tantangan berat. Apalagi proyek idealis dan gratis
tersebut baru bisa dijalankannya sendiri. Walau begitu, dua kelompok
musik etnik asal Bandung dan Malang, Artmoschestra Digital Ethnic,
telah bergabung. Album berjudul album Nagara Kretagama United Jilid I
berjumlah tujuh lagu sudah bisa diunduh gratis. Pembuat album itu,
Redy Eko Prastyo, mengaku tak rugi. »Saya ingin berbagi ke siapa
saja," katanya. Sebelumnya, ia membuat album itu dalam bentuk cakram
padat sebanyak 2.000 keping. Peredarannya pada kalangan terbatas,
seperti komunitas musisi etnik dan eksperimental. Sejak diunggah
gratis, rekan pemain musik sejenis dari Indonesia dan Inggris, Jerman,
serta Amerika menyatakan tertarik dan menanyakan album berikutnya yang
segera ia luncurkan. Selain itu, musiknya juga diminati para pembuat
film independen dan makin diminta berpentas di sejumlah kota. »Efektif
juga buat promosi musik saya," ujarnya. ANWAR SISWADI

Sumber : tempo.co

Membuat iPhone Jadi Gadget Tahan Banting


 Casing tak cuma digunakan untuk gaya-gayaan. Namun juga berfungsi sebagai pelindung tambahan. Seperti casing ngejreng ini, yang diklaim mampu membuat iPhone 4/4S menjadi gadget tahan banting.

Aqua Tek S -- demikian nama casing tersebut -- dikatakan mampu mencegah kerusakan di iPhone yang mengenakannya. Meski perangkat itu dijatuhkan dari ketinggian tertentu, terkena benturan yang cukup keras, serta anti air.

Selain itu, aksosoris ini juga cocok ketika digunakan untuk aktivitas outdoor lantaran dibekali fitur charger bertenaga matahari di bagian belakangannya. 

Desain perangkat ini cukup menarik, dan agak mengusung gaya retro. Ubergizmo bahkan sempat kepikiran game boy kala melihat casing Aqua Tek S ini. Ada yang tahu? Ya, ini adalah mesin game portabel jadulyang pernah populer di Indonesia. 

Tertarik memilikinya? Siapkan saja dana sekitar USD 100 untuk produk keluaran Snow Lizard ini. Untuk membelinya pun harus pre order dulu, dan tersedia dengan 10 pilihan warna.

sumber : detik.com

Apple Pamerkan Sistem Operasi 'Singa Gunung'


Apple memperkenalkan sistem operasi baru untuk komputer Mac, OS X Mountain Lion. Mountain Lion atau Singa gunung ini telah dirilis untuk para developer dan rencananya akan bisa dinikmati konsumen pada pertengahan tahun 2012 ini.

Yang menarik, Mountain Lion membawa fitur-fitur mirip dengan iOS, sistem operasi iPhone dan iPad. Mountain Lion terintegrasi dengan iCloud. Ketika user mengaktifkan komputer Mountain Lion pertama kali, mereka diberi opsi untuk sign in dengan Apple ID, lalu otomatis akan set up iCloud, FaceTime, iTunes Store serta Mac App Store.

Di Mountain Lion, aplikasi messaging yang disebut Messages hadir menggantikan iChat. Mirip di iOS, dibenamkan fitur Reminders dan Notes serta Game Center. Juga terdapat Notification Center untuk mengingatkan user jika ada email, pesan baru dan sebagainya.

Kabar baik bagi pengguna Twitter yang gemar komputer Mac. Seperti dikutip detikINET dari USAToday, Jumat (16/2/2012), Twitter juga terintegrasi di Mountain Lion. Di browser Safari, Preview, Photo Booth dan Quick Look, pengguna bisa mengirimkan tweet. 

Fitur lain yang mendapat perhatian adalah AirPlayMirroring serta Gatekeeper. Berkat AirPlay Mirroring, user bisa menampilkan layar komputer ke televisi yang terkoneksi Apple TV secara wireless, dengan dukungan resolusi definisi tinggi. 

Sedangkan Gatekeeper adalah fitur sekuriti baru untuk keamanan Mac. Dengan fitur tersebut, pengguna dapat melakukan setting agar komputer Mac hanya menerima software dari Mac App Store. 

Mountain Lion dinilai menunjukkan bahwa Apple terus berupaya menjaga kesatuan ekosistemnya. Hal itu terlihat jelas kerena mereka membuat aplikasi dan interface yang hampir sama di semua gadget produksinya.

iPhone Gagal Tembus 'Tembok Besar' China

Meski Apple populer dan produknya dinantikan di berbagai negara, tak mudah bagi produsen iPhone ini menaklukkan 'tembok besar' industri seluler China, yang diisi ponsel lokal. 

Saham Apple di China turun selama dua kuartal pada Oktober-Desember, di tengah-tengah booming pasar smartphone lokal. Apple harus mengakui, iPhone besutannya dikalahkan smartphone brand lokal yang lebih murah. 

Ya, Apple memang jawara vendor smartphone dunia. Tapi di pasar smartphone China, posisinya hanya sanggup berada di urutan kelima, terkalahkan ZTE. Dilansir Reuters, Jumat (17/2/2012), pangsa pasar Apple di China turun ke 7,5 persen dari sebelumnya 10,4 persen pada Juli-September.

Banyak kendala bagi Apple untuk memenangkan hati konsumen di China. Perusahaan yang kini dipimpin Tim Cook ini menghadapi isu sengketa hak cipta atas nama iPad dan masalah kesejahteraan buruh yang terekspos dari pabrik pemasok gadget Apple.

Dengan jumlah pelanggan layanan mobile mencapai 1 miliar, China memang menjadi bidikan empuk pemasaran handset. Vendor besar seperti Apple, Samsung, Nokia bersaing ketat dengan brand lokal seperti Huawei dan ZTE dalam memikat konsumen.

sumber ; detik.com

Pria Ini Lamar Wanita Pujaannya Lewat Game Online

detail berita

Cerita cinta yang dialami seseorang memang berbeda-berbeda, mulai dari perkenalan kecil hingga berujung pernikahan tentu hal yang biasa. Namun, siapa sangka bila datangnya jodoh bisa melalui game online?

Seperti yang diwartakan Wall Street Journal, Selasa (14/2), momen bahagia itu terjadi di Texas, Stephen Monahan (28) melamar Britney Hilbun (25) desember tahun lalu melalui sebuah game Scrabble besutan Zynga Inc, 'Words With Friends'. 

Diceritakan bahwa, ketika sedang bermain game, Stephen tidak sengaja meng-klik 'random opponent' atau memilih lawan main secara acak, lalu Britney (lawan mainnya) mengomentari nama layar Stephen yang lucu, komunikasi diantara keduanya pun terjadi di dalam game Scrabble, hingga secara tak diduga Stephen mengatakan, "Britney, will you marry me?". Dan tertampil susunan huruf di layar scrabble yakni I-L-U-V-Y-O-U.

Dalam game Scrabble, diperlukan kreatifitas dalam menyusun kata-kata menjadi sebuah kalimat yang baik, adu keahlian dalam menyusun kata tampaknya dimanfaatkan Stephen untuk mengungkapkan sesuatu di dalam game terhadap lawan mainnya. 

"Persaingan (Competition) adalah salah satu cara termudah untuk menggoda (flirt)", ujar Chiara Atik, seorang blogger situs kencan, HowAboutWe. 

Begitu juga yang terjadi pada pasangan kekasih Charles Briggs dan Kyla Smith, keduanya dipersatukan melalui game scrabble Words With Friends, lalu hubungan mereka semakin dekat dengan memainkan game lainnya serta mengobrol melalui media pesan instan.

Sebelum Charles dan Kyla bertemu secara langsung, mereka sempat bercakap-cakap melalui video Skype dengan orang tua mereke masing-masing. "Awalnya, ibu saya pikir dia adalah penguntit gila dan ingin mencuri sesuatu dari saya", kata Kyla. Namun semua orang sudah memahami dan santai dalam menanggapi bahwa orang-orang itu adalah orang yang baik.

"Kebanyakan orang berpikir sebuah kisah cinta dengan bertemu seseorang secara pribadi dan benar-benar jatuh cinta" Ujar Kyla. Pasangan Charles dan Kyla akhirnya bertemu musim panas lalu dan sekarang mereka bertemu setiap tiga minggu sekali, demikian dilansir online.wsj. 

Zynga Inc diluncurkan tahun 2009 dan telah membuahkan beberapa pasangan kekasih. Permainan ini dimainkan oleh hampir 20 juta orang setiap bulannya melalui Facebook, jumlah terbanyak melalui perangkat smartphone. Pemain secara bergiliran menyusun kepingan huruf pada papan virtual, dan mencoba mendapatkan poin dengan pengucapan kata-kata.

sumber : okezone.com

Ilmuwan Bikin Satelit Pembersih Sampah Antariksa

detail berita

 Para Ilmuwan dari Swiss menyiapkan rencana peluncuran satelit pembersih sampah, yang dirancang untuk membersihkan wilayah luar angkasa yang paling dekat dengan Bumi. Satelit tersebut akan menggenggam puing sampah yang mengorbit  pada Bumi, dan melemparnya ke atmosfer.

Satelit pembersih yang bernama CleanSpace One tersebut bernilai USD11 juta, dan dibangun oleh Swiss Space Center di Ecole Polytechnique Federale de Lausanne (EFPL). Demikian diwartakan Dailymail, Jumat (17/2/2012).

EFPL sendiri mengatakan bahwa peluncurannya akan dilakaukan antara tiga sampai lima tahun yang akan datang. Tugas pertama ClearSpace One adalah membersihkan dua satelit yang diluncurkan Swiss pada 2009 dan 2010.

Menurut NASA, di wilayah luar angkasa dekat Bumi ada sekira lebih dari 500 ribu roket bekas, satelit rusak, dan puing-puing lainnya yang mengorbit pada Bumi. Puing-puing tersebut bergerak dalam kecepatan yang mendekati 17.500 mil per jam, cukup cepat untuk menghancurkan atau menimbulkan kerusakan parah pada sebuah satelit atau pesawat luar angkasa.

"Sudah jadi hal mendasar utnuk menyadari keberadaan puing-puing ini, serta risiko yang timbul akibat peningkatan jumlahnya," kata Claude Nicollier, astronot dan profesor di EFPL.

Menurut para ilmuwan, membangun satelit berarti mengembangkan teknologi baru untuk mengatasi tiga masalah besar. Pertama adalah hambatan yang berkaitan dengan lintasan, satelit harus mampu untuk menyesuaikan jalan untuk mencapai targetnya. EPFL sendiri mengatakan bahwa laboratoriumnya sedang mencari penggerak super mini yang bisa melakukan hal ini.

Selanjutnya, satelit harus bisa memegang dan menstabilkan puing-puing pada kecepatan tinggi. Untuk hal ini, para ilmuwan saat ini sedang mempelajari bagaimana tanaman dan hewan sebagai model. Kemudian, CleanSpace One harus bisa mengambil puing-puing, atau satelit yang tidak diinginkan, melemparnya kembali ke atmosfer bumi agar puing-puing tersebut terbakar ketika memasuki atmosfer.

sumber : okezone.com

Ilmuwan Bikin Robot dan Pilotnya Lebih 'Menyatu'

detail berita

Para ahli robotika dari Jepang menciptakan robot baru yang bisa dikendalikan melalui perlengkapan virtual reality, sehingga pengendalinya bisa melihat melalui mata robot yang dikendalikannya.

Robot bernama Telesar V tersebut akan bergerak mengikuti pergerakan pilotnya, dan memiliki gerak yang sangat realistis sampai-sampai bisa memungut benda di sekelilingnya. Para ilmuwan  berharap robot serupa bisa digunakan untuk menjangkau wilayah-wilayah berbahaya, seperti reaktor yang terkontaminasi.

Perlengkapan yang digunakan untuk mengendalikan robot tersebut memiliki head display tiga dimensi, yang membuat pemakainya bisa melihat melalui kamera video yang dipasang di kepala Telesar V. Selain itu, robot tersebut juga dilengkapi sensor suhu yang akurat untuk memberi tahu seberapa panas benda yang dipegangnya.

Pembuat Telesar V percaya, robot itu akan sangat berguna dalam situasi ekstrim seperti bencana Fukushima, ketika tingkat radiasi terlalu mematikan bagi manusia dan robot yang ada sekarang belum cukup responsif. Demikian dilansir Dailymail, Kamis (16/2/2012).

Telesar V dikembangkan oleh para ilmuwan di Keio University, dan sebisa  mungkin dibuat menyerupai mahluk hidup. Robot itu memiliki delapan sendi pada leher, dan tujuh pada lengan, seperti yang dimiliki manusia.

Masahiro Furukawa dari tim Telesar mengatakan bahwa target mereka adalah membuat penggunanya merasakan seolah-olah sedang berada di tempat lain.

"Anda bisa melihat sesuatu seperti dalam penglihatan normal Anda, sekalipun di sebuah lokasi yang terpisah. Jika Anda seorang dokter, misalnya, untuk memeriksa pasien Anda perlu merentangkan tangan. Dengan sistem ini, Anda punya tangan yang dapat bergerak seperti milik sendiri," terangnya.

sumber : okezone.com

Main Game Berguna Latih Penglihatan

detail berita

 Meskipun memiliki efek positif, bermain game biasanya selalu dikaitkan dengan segudang dampak negatif. Kali ini, sebuah penelitian terbaru mengungkap satu lagi dampak positif untuk pemainnya, terutama mereka yang menderita katarak.

Diwartakan Dailymail, Jumat (17/2/2012), bagi orang yang lahir dengan katarak, operasi dan lensa kontak tidak selalu bekerja sesuai yang diharapkan. Penderita pun mengalami kesulitan melihat sampai masa dewasanya.

Namun keadaan tersebut dapat dibuat lebih bila penderita mengikuti sebuah kursus pendek tentanggame therapy. Pasalnya, menurut penelitian yang dilakukan oleh Daphne Mauer, psikolog dari McMaster University di Kanada, memainkan video game bisa meningkatkan daya penglihatan seseorang yang lahir dengan penyakit katarak.

"Setelah memainkan game action selama dengan takaran 40 jam sepekan, mata pasien berfungsi lebih baik saat digunakan melihat cetakan kecil, pergerakan titik, serta mengidentifikasi wajah," terangnya.

"Peningkatan ini, memberi tahu kita bahwa otak dewasa masih cukup plastis untuk dilatih mengatasi kelemahan sensor," tambahnya.

Sebelumnya, penelitian lain telah menemukan bahwa bermain game dengan takaran 40 jam sepekan bisa digunakan untuk mengobati mata malas atau amblyopia, yaitu kelainan otak yang mnghambat  perkembangan penglihatan seseorang.

Penemuan Mauer tersebut akan dipresentasikan di American Association for the Advancement of Science di Vancouver, dalam sesi The Effects of Early Experience on Lifelong Functioning : Commitment and Resilience

Kamera Ini Panjangnya 420 Inci

detail berita

Jika kamera biasanya menjadi lebih gampang digunakan ketika nyaman di genggaman tangan, maka berbeda dengan ukuran kamera ini. Seorang fotografer telah menghabiskan lebih dari 10 tahun, untuk membuat sebuah kamera yang panjangnya 35 kaki (420 inci) dengan tangan.

Adalah Dennis Manarchy, yang membuat kamera ini untuk misinya melakukan perjalanan di sekitar Amerika untuk memotret wajah dan sejarah budaya yang telah hilang di AS di lingkungan yang asli.

'Eye of America' demikian nama kamera yang memiliki tinggi 12 kaki (144 inci) dan panjang 35 kaki (420) ini. Dengan ukuran yang super besar, kamera ini bisa menghasilkan negatif film yang tingginya enam kaki (72 inci) , serta mampu menangkap detail visual yang luar biasa pada foto.

"Negatif yang sangat besar memungkinkan mencetak foto yang tingginya 24 kaki (288 inci) dengan detail yang masih asli, seperti dapat melihat bulu mata di wajah atau pori-pori di kulit kita," ujar Manarchy, seperti dilansir Daily Mail, Jumat (17/2/2012).

Saat ini kamera tersebut sedang dalam tahap purwarupa, tapi setelah nanti selesai Manarchy akan menjalankan proyeknya yaitu 'Vanishing Culture - An American Potrait'. Purwarupa karya Manarchy, baru-baru ini terbukti sukses ketika memotret Virguil Poole Jr, salah satu pilot saat perang dunia kedua.

Nantinya, versi terakhir dari kamera ini akan dibuat terlihat sepeti kamera lipat tradisional.

Manarchy akan mengangkut kamera lebih dari 200 ribu mil melintasi 50 negara dengan tujuan untuk menciptakan koleksi foto dan gambar sebagai salah satu tindakan menghormati sejarah budaya Amerika. Dia berencana untuk memotret Eskimo, penduduk asli Amerika, koboi, Appalachians, Cajuns dan penerima medali kehormatan dari World War II dan yang lain.

Sementara itu, Manarchy dan timnya menghabiskan waktu dua hari untuk mempersiapkan kamera. Dua orang dari tim bekerja di bagian dalam kamera untuk meletakkan film, sedangkan Manarchy di bagian luar dengan memperbaiki fokus dan toning pencahayaan.

Kamera ini dikatakan Manarchy, merupakan obsesi lebih dari 30 tahun masa karirnya. "Saya terobsesi dengan menciptakan foto yang sempurna dan saya lebih kritis pada pekerjaan saya dibandingkan orang lain," kata Manarchy.

Setelah perjalanannya nanti selesai, rencananya Manarchy akan menampilkan foto-foto yang tingginya 24 kaki (288 inci) di stadion seluruh Amerika, berdampingan dengan negatif film dan cerita dari orang-orang yang dipotretnya.

sumber : okezone.com

Tablet Bikin Pemiliknya Kecanduan

detail berita

Melalui sebuah studi baru, dikatakan bahwa pemilik tablet seolah-olah merasakan bulan madu dengan perangkatnya. Bahkan pemilik tablet, selalu membawa perangkat mobile itu ke tempat-tempat yang pribadi.

Para peneliti dari perusahaan pemasaran Rosetta merilis temuan studi dari 900 pemilik tablet. Mereka ditanya tentang pengalaman ddengan menggunakan perangkat mobile dan di mana saja tablet itu menemani mereka.

Studi ini menemukan bahwa hampir 25 persen pemilik tablet, secara teratur menggunakan perangkat mereka saat tidak sibuk dan mayoritas 68 pengguna bahkan membawa perangkat tersebut hingga ke kamar tidur bersama mereka.

"Kami memperkirakan penggunaan di dapur, ruang tamu dan yang lainnya, tapi persentasenya tidak setinggi seperti di kamar mandi, kamar tidur bahkan di ruang bersantai di luar rumah (seperti teras)," ujar Partner di Consulting Practice di Rosetta, Jay Lichtenstein, seperti dilansir Digital Trends, Jumat (17/2/2012).

Studi ini juga mengungkapkan, setelah kegembiraan awal akhirnya mereda, pengguna cenderung kembali ke metode yang lebih tradisional yakni komputasi. 47 persen lebih memilih PC untuk menelusuri web dan 39 persen lebih memilih komputer untuk belanja online.

"Seperti dalam hubungan, ini merupakan tekanan untuk menjaga konsumen terlibat dan senang dengan tablet di luar masa obsesi di awal penggunaan dan mengacu masa periode seperti bulan madu," pungkas Lichtenstein.

sumber : okezone.com

Sony Ericsson Resmi Ganti Nama


detail berita

Sony telah menyelesaikan pembelian nama Sony Ericsson, dan mengubah namanya menjadi Sony Mobile Commmunnications. Usaha tersebut, nampaknya merupakan bagian dari realisasi strategi bisnis barunya.

Seperti dilansir Cnet, Kamis (16/2/2012), pembelian tersebut mengakhiri kemitraan antara Sony dengan Ericsson  yang telah berlangsung selama 10 tahun. Kemitraan ini terkait pengalaman elektronik Sony dengan teknologi telekomunikasi Ericsson. Sony Ericsson, terlambat untuk mengenali munculnya generasi baru dari smartphone.

Diwartakan The Next Web, sebelumnya, kuartal terakhir Sony Ericsson adalah hal paling menyengsarakan dengan pembukuan kerugian sebesar USD317 juta, yang disebabkan kesulitan menyaingi ponsel cerdas kreasi pesaingnya. Sony sendiri mencatat kerugian USD2,1 miliar dalam kuartal terakhir bisnisnya, yang terutama dipengaruhi oleh penurunan penjualan televisi dan bencana lingkungan.

Kini, melalui pembelian tersebut Sony nampaknya akan mewujudkan rencana untuk menyatukan deretan produk elektroniknya yang dilengkapi koneksi internet.

Dalam pernyataan yang mengumumkan penutupan kesepakatan tersebut dikatakan, usaha itu menarget, "Penyatuan bisnis ponsel genggam sebagai unsur vital bisnis elektronik, dengan tujuan untuk mempercepat konvergensi antara deretan produk elektronik Sony yang dilengkapi internet, termasuk ponsel cerdas, tablet, TV, dan PC."

Hambatan besar terakhir dalam akuisisi telah diatasi pada akhir bulan lalu, saat European Commision memberikan persetujuannya untuk kesepakatan senilai USD1,47 miliar, yang diumumkan Oktober silam. Sony juga mengambil alih kepemilikan paten ponsel dan mendapat hak paten lain melalui kesepakatan lisensi silang dengan Ericsson

Pendiri Pirate Bay Curhat Soal Pembajakan

detail berita
Suka atau benci, situs berbagi file seperti The Pirate Bay, memiliki efek yang mendalam di internet. Walaupun di mata hukum dan pemerintah, situs seperti ini dipandang mengganggu. Hal ini yang membuat pendiri The Pirate Sunde memberikan pandangannya.

Menurut kaca mata hukum, situs berbagi file merupakan salah satu kasus paling terlihat dalam pelanggaran kekayaan intelektual abad 21. Akan terlihat berbanding terbalik, ketika pada kenyataanya situs seperti The Pirate Bay, terus berkembang sebagai salah satu dari 100 situs top onlin.

Sunde dalam sebuah acara mendiskusikan perasaannya tentang undang-undang terbaru seperti Sopa dan Acta, dan korupsi dalam sistem hukum pada umumnya ketika menyoal mengenai pembajakan, " Kita yang memungkinkan industri yang sedang sekarat untuk mendikte syarat-syarat demokrasi kita." katanya, seperti dilansir Neo Win, Jumat (17/2/2012).

The Pirate Bay berulang kali telah mengalami masalah hukum, untuk alasan yang jelas, server mereka pernah digrebek pada tahun 2006. Dan meskipun percobaan, keyakinan dan upaya banding, situs ini terus ada, bahkan mungkin berkembang. Mengutip penolakan Mahkamah Agung Swedia untuk mendengar banding dari Sunde dan lainnya dihukum karena keterlibatan mereka dengan The Pirate Bay, Sunde menuduh Hollywood menumbangkan proses demokrasi.

Sebagai contoh, katanya, kembali pada tahun 2006 seorang jaksa Swedia menemukan bahwa The Pirate Bay adalah, paling buruk dan bersalah karena membantu dan menutup mata untuk kejahatan orang lain, karena bertindak sebagai portal atau indeks pembajakan, bukan benar-benar hosting file.

 Menurut Sunde, Amerika Serikat mengancam akan menghentikan semua perdagangan ke Swedia jika The Pirate Bay tidak dimatikan.

Sunde juga mengatakan bahwa petugas polisi yang bertanggung jawab atas penyelidikan dipekerjakan oleh Warner Brothers. Hal ini juga ternyata bahwa hakim yang memimpin sidang kebetulan terlibat dengan beberapa kelompok pencipta, salah satu hakim awam mengelola sebuah perusahaan rekaman, dan yang lainnya digunakan untuk menjadi ketua untuk kelompok lobi untuk penulis lagu

Amazon Brand Tablet Nomor 2 di Dunia

detail berita

Pasar online masih terlihat 'diam' meski Kindle Fire telah menunjukkan seberapa baik penampilannya ketika diluncurkan akhir tahun lalu. Itu terlihat ketika baru-baru ini, seorang analis memprediksi enam juta Kindle Fire telah terjual di Q4 silam.

Dilansir Mobile-ent, Jumat (17/2/2012), kali ini giliran iSuppli 'melempar' angka baru dengan megatakan bahwa Amazon telah mengapalkan 3,9 juta perangkat pada kuartal empat 2011 dan menguasai 14 persen pangsa pasar. Angka tersebut sepertinya tidak buruk, mempertimbangkan perangkat ini baru diluncurkan November tahun lalu.

Meski pun pengapalannya bisa dibilang tidak terlalu besar, setidaknya tidak terlalu jauh dari ekspektasi awal sebanyak lima juta unit. Maka dengan pencapian ini Amazon menjadi brand nomor dua di dunia.

Sedangkan Apple, bisa ditebak masih mendominasi dengan pengapalan 15,4 juta iPad pada kuartal yang sama, dan pangsa pasar 57 persen. Walau tetap menjadi brand tablet nomor satu, tapi sayangnya pangsa pasar justru merosot dibandingkan kuartal tiga sebesar 64 persen.

Maka memimpinnya Apple dan Amazon sebagai brand tablet dunia, Samsung harus rela dianugrahi posisi ketiga dengan pengapalan 2,1 juta tablet di kuartal empat 2011 dan pangsa pasar delapan persen. Sementara itu Barnes & Nobles menempati posisi keempat dengan tujuh persen pangsa pasar.

Pertarungan diantara tablet ini tentu akan semakin menarik, terlebih lagi dengan berbagai kabar seputar kehadiran tablet-tablet baru tahun ini, terutama ditengah hangatnya perbincangan mengenai iPad 3, iPad mini dan Kindle Fire yang berukuran lebih besar.

sumber : okezone.com